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xbox360LOVEなjohnnyのプレイ感想、ちょっとした攻略、ゲームのニュースなどなど。オープンにネタバレしてるのでご注意を。
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DSC08277.JPG色んな意味で話題のBrinkが届きましたよ~^^b
今回は珍しく早く届いたのでビックリwちょっぴり感心したけど、北米版かアジア版かを選べないってのはどうかと思うぞ、アマ○ンよ。

自分は無事にアジア版を手にすることが出来ましたw内心凄く不安だったのですww

とゆうことで、早速遊んでみましたよ~^^


始まって早々、レジスタンスかセキュリティを選んで、お目当てのカスタマイズへ♪
johnnyはレジスタンスを選択。
DSC08278.JPGDSC08282.JPGこの馬面は賛否が分かれそうですが、個人的にツボですねw海外ゲー臭がプンプンするw

人種や声、髭にタトゥーなどなど、カスタムできる項目は豊富。
ただ、思った以上に服の数が少ないように感じたのは気のせいかぁ?


でも、服装の色によって見た目が若干変化するので良しとしましょうwそれ以上に個性的な服装ばっかでたまらないw
服装やカスタマイズのパーツはレベルアップやチャレンジモードなんかをクリアすることでアンロックされるようです。

DSC08283.JPG武器のカスタマイズも豊富♪
付け替えてるだけで面白いと感じるのはjohnnyだけでしょうか??w
武器のパーツも上記と同じ方法でドンドンアンロックされていく模様。

ただ、あんまりパーツを付けすぎると重くなって移動が遅くなるみたいですね~ww



DSC08285.JPGさて~ゲームプレイの感想ですが、操作自体は今までのFPSとあまり変わりないため入りやすく感じましたが、肝心のパルクールはスピード感はあるものの、若干微妙に感じるw

フィールドを縦横無尽に駆け巡るんだったら、クライシス2のほうが飛び回れて楽しかったなと。
こればっかりは慣れ?でしょうかね~。やってるうちにコツとか掴んで後々楽しめそうな予感はします。フィールドを熟知すれば、それこそ縦横無尽に飛び回って遊べそうです♪

DSC08284.JPGそしてパルクールよりももっと特殊に感じたのがBrinkの戦闘システム。
従来のFPSとは異なる戦闘ルールといいましょうか。
チーデスとかフリーフォーオールを楽しむような感じではなくて、各チームそれぞれの目標があると言いましょうか・・・。
最近遊んだマルチで最も似ているもので挙げるとするならDead space2のマルチっぽいですな。

それと、Brinkにはソルジャーやエンジニアといったクラスが設けられており、そのクラスを演じることによって戦闘がより面白くなるようになっています。

このように、CoDやクライシスのような普段のFPSとは別物となっているため、人によっては馴染めないかもしれないですね~w
johnny的にはこのクラスのバランスが絶妙切り替えながら侵攻する戦術性と、パルクールを織り交ぜたスピーディーな戦闘がとても新鮮に感じて楽しめていますw

所々に小さな問題点はあるものの、違うスタイルのFPSとして全然アリだと思いますよ♪Brink^^

ただ、大きな問題点が2つ。
1つは仲間のAIが恐ろしく馬鹿なこと。強力する姿勢を見せてくれませんwかといって敵AIは上手い具合に束になって襲ってくるため、結束力の違いにイライラしますねwゲームの難易度が高く感じるのも味方AIの馬鹿のせいでしょう。

2つ目はマッチングの悪さ。
決して海外版の人口は少なくないはずなのに、とにかくマッチングしない。噂によるとプレイヤーのランク縛りがあるとかないとか。
それといざ何人かの部屋に入れても、皆日本人の方々ばかりwこれってまさか北米、アジアで隔離じゃないよね?

ちなみにマルチ中のラグは多少のカクつきはあるものの、プレイ中は問題なく遊べました。(日本人部屋でしたがw)

現在はチャレンジモードを完クリ、レジスタンスでキャンペーンを進めています♪
パッチが配信されればもっと快適になることを夢見ながら、楽しんでいきますよ~~ww
後ほど、色々遊んでみて報告させていただきます^^>

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