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xbox360LOVEなjohnnyのプレイ感想、ちょっとした攻略、ゲームのニュースなどなど。オープンにネタバレしてるのでご注意を。
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どーもjohnnyです。
DOOMのキャンペーン、クリアしました!!なんとか明日発売のホームフロントに間に合いましたwwギリギリですww


いや~~~DOOMのキャンペーンモード、むちゃくちゃ楽しかったです♪
ストーリー云々とかいうよりはその終始盛り上がりっぱなしの戦闘が最高でした。

中盤にかけては俺強えぇ!感が半端なかったんだけど、終盤から攻撃、耐久力共に優れた大型の敵を複数相手にするようになってからは中々難易度も高くなってきた感じ。

しかしながらこちらも操作に慣れてきていたので、飛び回りながらショットガンやらロケランを撒き散らしながら敵に挑んでいったりと、最後までホント楽しめました^^b

拍手[1回]






ストーリーに関してはまぁそうですね、最高なゲームシステムから比べるとオマケな感じは拭い去れませんでした。
特に盛り上がるようなこともなく終わっちゃったかなと。

終わり方がかなり不完全燃焼気味。なんだか続編でも出るような勢いでした。
いや~バッチコイですよww


ラスボス。
なんだか可愛らしいw「さわきちゃん!!」とか言いそうですなww

見た目に反してさすがラスボス、攻撃が多彩で、異様に硬かったです。


最期はBFG(一撃必殺の武器)をラスボスの口に突っ込んでドパン!!

最後までバイオレンスで熱かったですw



エンディングも必見。かっこよすぎでしたww


 
クリア後は特になにか解禁になったってことはなかったです。
かなりな数の収集品を取り逃してしまっているため、まだまだ探索の残してしまってます。

とはいえ戦闘が楽し過ぎたため、まだまだ遊ぼうという気にさせてくれますね。
個人的ですが、そういった面ではリプレイ性は高め。この手のジャンルで何度も遊びたくなってしまうのは自分の中でも珍しいかもしれません。それほど戦闘周りが完ぺきでした。



最早CGアニメな質感の圧倒的グラフィック、血沸き肉躍るゴア表現満載、アドレナリン全開のスピード感満点の戦闘、それを盛り上げるラッシュ時のBGM、マジで最高でした。

ただ、一度倒した敵はリスタートしないと復活しません。
以前の記事でも述べましたが、今作はチャプター毎のフィールドは広めで、複雑に入り組んでいるのが特徴。探索を意識した構成となっています。

なので、収集品とか探索をしているといずれ枯渇してだだっ広いフィールド内をなににも遭遇せずに行ったり来たりする・・・なんてことも起こりえます。これはちょっぴり痛かったな~^^;

戦闘がアホみたいに楽しい今作ですから、ランダムエンカウント、ランダムでラッシュが起きる・・・みたいなことがあればもう文句もなく凄まじい傑作足りえたかなとjohnnyは思います。

ただ、高難易度で挑戦するなら、きちんと倒したら枯渇してくれたほうがバランスが良いのかもしれませんね。
最高難易度だと死亡=最初からやり直し・・・のようなDead spaceのハードコアに近い感じの難易度までありますしね。
 


マルチプレイに関しては面白いんだけどキャンペーンがメインかなぁ。今作は。

とにかくキャンペーンが個人的に最高でした。本当に。
それなりに慣れるまでは難しいかもしれませんが、無理やり慣れてください。いつしか病み付きになってますからww

かなりオススメさせていただきます!!

今回のDOOM紹介の記事ではかなり画像が少な目でいつも以上に伝わり難かったと思います。
どうも今作とうちのキャプボとの相性が悪くて上手く撮影できなかったんですよねww
たぶん動きが速すぎてですね、ボケボケになっちゃって全然ダメでしたwwすいません・・・。
     
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職人目指して奮闘中と思われる
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ゲーム、音楽鑑賞、二度寝。音楽聴きながら外歩くのっていいよね♪
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ユーザーネーム、
xbox360、xboxone:johnnyslife si
PS3、PS4、PSvita:johnny-SI
Steam:johnnyofjohnny

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いっぺん世界中を旅してみたいものです・・・。とりあえず、もっかいアメリカに行きたいな~^^
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