xbox360LOVEなjohnnyのプレイ感想、ちょっとした攻略、ゲームのニュースなどなど。オープンにネタバレしてるのでご注意を。
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うぇ~い、久々の更新でございます~^^;最近仕事が忙しくてですね~><毎日5時起きは辛いです・・・ww
それにしてもツイッターってのは便利ですね~♪忙しい時でもポソポソ呟けますしw
特にネタが無いんですが・・・・w
とりあえず欲しいゲームも5月に入らないと無く、Vikingも実績コンプが出来たので、次のコンプ目標はキングダムアンダーファイアに決定。すでに売っちゃったので買い直し。中古480円は安いわ~ww
可もなく不可もなく、でも凡ゲーでもないwそんなキングダムアンダーですが、実績のコンプ自体、時間は掛かるものの決して難しくない印象。
ただし、今現在パッチを当てるとフレッシュスピアハメが出来なくなり、難易度が一気に増すので、基本的にプレイ中は回線を切って遊んでますww
とりあえず、レグナイア編をクリアしたところで止まってますが、やっぱり全キャラLv80にするのが今作の鬼門ですね~^^;
それでも時間を掛ければコンプは出来そうなので、ジワジワと解除していこうと思います^^b
そしてロストプラネット2も買い直し。ちなみに売って最も後悔したタイトルNo2だったのが今作w(ちなみに1位はコンデムドww)リアルフレが遂に参戦してくれるってことが際購入の理由でしょうか^^
最近プラコレが発売されたようですが、プラコレよりも安かった中古の通常版を購入。
改めて遊んでみましたが、凄まじく面白いw特にキャンペーンは仲間内でやると尋常じゃないですねwwボイチャが盛り上がる盛り上がるww
発売からそれなりに経過しているイメージがありますが、マルチには今も沢山のプレイヤーの方々がいらっしゃるので気軽に入れますし♪
実績に関してはを苦行を通り越したものがあるので、コンプは諦めモードww
それにしてもなぜデータを消してしまったのだろう・・・・。また一からやり直しじゃないか~・・・・><
と、最近のゲームプレイ状況でございました~ww
それにしてもツイッターってのは便利ですね~♪忙しい時でもポソポソ呟けますしw
特にネタが無いんですが・・・・w
とりあえず欲しいゲームも5月に入らないと無く、Vikingも実績コンプが出来たので、次のコンプ目標はキングダムアンダーファイアに決定。すでに売っちゃったので買い直し。中古480円は安いわ~ww
可もなく不可もなく、でも凡ゲーでもないwそんなキングダムアンダーですが、実績のコンプ自体、時間は掛かるものの決して難しくない印象。
ただし、今現在パッチを当てるとフレッシュスピアハメが出来なくなり、難易度が一気に増すので、基本的にプレイ中は回線を切って遊んでますww
とりあえず、レグナイア編をクリアしたところで止まってますが、やっぱり全キャラLv80にするのが今作の鬼門ですね~^^;
それでも時間を掛ければコンプは出来そうなので、ジワジワと解除していこうと思います^^b
そしてロストプラネット2も買い直し。ちなみに売って最も後悔したタイトルNo2だったのが今作w(ちなみに1位はコンデムドww)リアルフレが遂に参戦してくれるってことが際購入の理由でしょうか^^
最近プラコレが発売されたようですが、プラコレよりも安かった中古の通常版を購入。
改めて遊んでみましたが、凄まじく面白いw特にキャンペーンは仲間内でやると尋常じゃないですねwwボイチャが盛り上がる盛り上がるww
発売からそれなりに経過しているイメージがありますが、マルチには今も沢山のプレイヤーの方々がいらっしゃるので気軽に入れますし♪
実績に関してはを苦行を通り越したものがあるので、コンプは諦めモードww
それにしてもなぜデータを消してしまったのだろう・・・・。また一からやり直しじゃないか~・・・・><
と、最近のゲームプレイ状況でございました~ww
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怨敵Ironmanの実績もコンプできたので、次なるタイトルのコンプを目指します^^b
前回の記事ではインクレディブルハルクのコンプを目指す予定だったんですが、いざ蓋を開けてみると収集品がらみの実績が非常に面倒くさかったので
あっさりとスルーw
あと一歩で実績コンプできそうなVikingをチョイス。こちらも今から約3年前の旧作ですね~。
どんなゲームかってのをざっくり言うと全3ステージからなるフィールドに点在する敵拠点を潰したり、味方兵士を救出したりし、最終的には敵の最終拠点に侵攻して領土を奪還するって感じ。
ちなみに敵にはステルスキルも可能。他の暗殺ゲーよりも遥かに劣化物ですが、見つかるとあっとゆう間に大群に襲われてしまうので緊張感が高くて面白いです^^
で、今作最大の見所は、圧倒的な量の兵士達がぶつかり合う戦争パート。
各所で何度か起きる小規模戦とステージラストの侵攻戦。
特に侵攻戦は大迫力なので一見の価値ありですよ^^b
さてさて、肝心の実績の項目ですが、
内容は各ステージクリアや収集品の他、○○を○キルとか多岐にわたるものの、難易度はどれも低め。やろうと思えば1周でコンプ可能。
ただし、収集品はステージクリア前に入手しておかないと戻れないためもう1周するハメになるのが罠ですな~^^;
ちなみに当時のjohnnyはこの罠にまんまと引っかかった+1周クリアするのに約20~25時間と結構なボリュームがあって断念したんでしょうね~^^;
現在は1つ目のステージをクリアしたあたり。
当時にやり残した難易度HARDでクリアと各ステージの収集品を回収しております♪
改めて遊んでみると、マッシブなくせにやたらと打たれ弱く、スペランカーばりに高いところが苦手で、足が遅いと欠陥だらけの主人公ですが、ラストの大規模戦が見たいがために剣を振るっておりますw
主人公が弱っちなのに、足が速くて頭の良い敵兵達w一発の攻撃力がでかいのは難易度HARDのせいもありますが、それでも囲まれると生き残るのが難しいのがこの世界ww
ただ、そんな世界なだけに、見つかるとヤバイ!とゆう緊張感があるため、下手な暗殺ゲーよりも緊張感があるのですww
適度なダメージを与えると、フィニッシュ攻撃を行うことが出来、これを上手い具合に通常コンボから繋げると気持ち良いw
死んだ際のペナルティは無いし、ロードも短いため環境も良くて非常に快適。
主人公がちょっぴり欠点が多い気もしますが、妙に楽しめるので実績コンプも時間の問題でしょう♪
バリバリのB級アクションゲームですが、普通に良作。是非ともオススメしたい一本なのです♪
たまには過去のゲームで遊ぶのも良いもんですな~^^
前回の記事ではインクレディブルハルクのコンプを目指す予定だったんですが、いざ蓋を開けてみると収集品がらみの実績が非常に面倒くさかったので
あっさりとスルーw
あと一歩で実績コンプできそうなVikingをチョイス。こちらも今から約3年前の旧作ですね~。
どんなゲームかってのをざっくり言うと全3ステージからなるフィールドに点在する敵拠点を潰したり、味方兵士を救出したりし、最終的には敵の最終拠点に侵攻して領土を奪還するって感じ。
ちなみに敵にはステルスキルも可能。他の暗殺ゲーよりも遥かに劣化物ですが、見つかるとあっとゆう間に大群に襲われてしまうので緊張感が高くて面白いです^^
で、今作最大の見所は、圧倒的な量の兵士達がぶつかり合う戦争パート。
各所で何度か起きる小規模戦とステージラストの侵攻戦。
特に侵攻戦は大迫力なので一見の価値ありですよ^^b
さてさて、肝心の実績の項目ですが、
内容は各ステージクリアや収集品の他、○○を○キルとか多岐にわたるものの、難易度はどれも低め。やろうと思えば1周でコンプ可能。
ただし、収集品はステージクリア前に入手しておかないと戻れないためもう1周するハメになるのが罠ですな~^^;
ちなみに当時のjohnnyはこの罠にまんまと引っかかった+1周クリアするのに約20~25時間と結構なボリュームがあって断念したんでしょうね~^^;
現在は1つ目のステージをクリアしたあたり。
当時にやり残した難易度HARDでクリアと各ステージの収集品を回収しております♪
改めて遊んでみると、マッシブなくせにやたらと打たれ弱く、スペランカーばりに高いところが苦手で、足が遅いと欠陥だらけの主人公ですが、ラストの大規模戦が見たいがために剣を振るっておりますw
主人公が弱っちなのに、足が速くて頭の良い敵兵達w一発の攻撃力がでかいのは難易度HARDのせいもありますが、それでも囲まれると生き残るのが難しいのがこの世界ww
ただ、そんな世界なだけに、見つかるとヤバイ!とゆう緊張感があるため、下手な暗殺ゲーよりも緊張感があるのですww
適度なダメージを与えると、フィニッシュ攻撃を行うことが出来、これを上手い具合に通常コンボから繋げると気持ち良いw
死んだ際のペナルティは無いし、ロードも短いため環境も良くて非常に快適。
主人公がちょっぴり欠点が多い気もしますが、妙に楽しめるので実績コンプも時間の問題でしょう♪
バリバリのB級アクションゲームですが、普通に良作。是非ともオススメしたい一本なのです♪
たまには過去のゲームで遊ぶのも良いもんですな~^^
しばらく欲しいゲームが無いので、今まで途中まで遊んで棚送りにしてしまったタイトルの実績をコンプしていこうかな~と思い立ちましたww
ここまで欲しいゲームが無いってのも珍しいしww^^
360を遊んで約5年。遊んだゲームは130本を超えたにも関わらず、実績コンプしたタイトルはたった24本・・・。
よくもまぁ自称実績解除屋なんて名乗ってたな~とつくづく思います・・・。
さて、今回コンプを目指したのは「Iron man」。約3年前の旧作ですね~。
プレイ開始早々、あまりにも操作性が悪くて一気に飽きた記憶がありますね~ww
3年ぶりに遊んでみたら、最初こそ「なんだこれ!?」って感じましたが、それでも慣れたら意外に遊べちゃいますね~ww
それでもカメラワークの悪さには驚愕しましたが^^;
←結構広めのフィールドを自由に飛びまわれる爽快感こそあるものの、騙されちゃいけませんよ~ww
実績の項目としては、各難易度でのクリアや、ステージ内になる「ヒーローオブジェクト」なる条件を達成することで解除されるものが主。
johnnyが嫌いな収集物集めなんかが無いのはいいですね~^^
ヒーローオブジェクトは多少シビアなものがあったものの解除自体は余裕。
問題は最高難易度のクリア・・・。
いや~もう敵の攻撃力が異常・・・。特にミサイル系の攻撃は追尾能力が高い上、回避が難しく量が多すぎる・・・。ステージ後半はマジでドドンパチ状態ですよwぶっちゃけ敵が撃って来るミサイルの量でクリアできるか否かが決定しているようなもんなので、運も必要・・・。しかもミサイル撃ってくる大半が飛行機系なのに常に無限湧きってどうゆうこと!?
空を飛んでこそのアイアンマンですが、最高難度に関しては遮蔽物を盾にしながらコソコソ行動しないとクリア不可能な状態・・・。飛んだら即死ですw
ステージ10までは防御力の高いクラシック、クラシック1スーツがメイン。
実写版のMk-3スーツもいいですが、やっぱクラシックいいっすわ~~♪
問題はステージ11以降。
ドドンパチばりのミサイル弾幕の状態では、防御の高いクラシックでも紙以下なので、防御力最強のハルクバスターに乗り換え。
防御力と引き換えに、射撃の弾速が遅いのと、緊急回避が出来ないため、ある意味、諸刃の剣ww
本当に後半は運次第なとこがあるので、どれだけリタイヤしたことか・・・。
でもまぁ、なんとかコンプ完了・・・!!
なぜか1個、バグで解除されなかったので、3周もするハメになりましたよ・・・。
最高難易度が理不尽なだけではなくて、正直全体的に作りが甘い本作。
特にモーションあたりに問題がるらしく、倒すと風車のようにクルクル回る敵兵、足が動いてないのに走る敵兵。
見ててとても悲しくなります。
更にバグって実績解除されなかったりと最後までイライラが募りまくりでした・・・。
映画は1ヶ月に1回は絶対観る名作なんですがw(ちょっとずつ組み上がっていく様子が好き過ぎるw)
ゲームのアイアンマンはこれでもかってくらい駄駄駄ですんで、絶対オススメできませんね~w
さて、次はインクレディブル・ハルクの実績コンプを目指しましょうかね~wあれは普通に面白かったし♪
てか、この記事作ってる時に、PCがフリーズしてもう一回書き直したんですよ・・・ww
駄ゲーの呪いだ・・・・・・><
ここまで欲しいゲームが無いってのも珍しいしww^^
360を遊んで約5年。遊んだゲームは130本を超えたにも関わらず、実績コンプしたタイトルはたった24本・・・。
よくもまぁ自称実績解除屋なんて名乗ってたな~とつくづく思います・・・。
さて、今回コンプを目指したのは「Iron man」。約3年前の旧作ですね~。
プレイ開始早々、あまりにも操作性が悪くて一気に飽きた記憶がありますね~ww
3年ぶりに遊んでみたら、最初こそ「なんだこれ!?」って感じましたが、それでも慣れたら意外に遊べちゃいますね~ww
それでもカメラワークの悪さには驚愕しましたが^^;
←結構広めのフィールドを自由に飛びまわれる爽快感こそあるものの、騙されちゃいけませんよ~ww
実績の項目としては、各難易度でのクリアや、ステージ内になる「ヒーローオブジェクト」なる条件を達成することで解除されるものが主。
johnnyが嫌いな収集物集めなんかが無いのはいいですね~^^
ヒーローオブジェクトは多少シビアなものがあったものの解除自体は余裕。
問題は最高難易度のクリア・・・。
いや~もう敵の攻撃力が異常・・・。特にミサイル系の攻撃は追尾能力が高い上、回避が難しく量が多すぎる・・・。ステージ後半はマジでドドンパチ状態ですよwぶっちゃけ敵が撃って来るミサイルの量でクリアできるか否かが決定しているようなもんなので、運も必要・・・。しかもミサイル撃ってくる大半が飛行機系なのに常に無限湧きってどうゆうこと!?
空を飛んでこそのアイアンマンですが、最高難度に関しては遮蔽物を盾にしながらコソコソ行動しないとクリア不可能な状態・・・。飛んだら即死ですw
ステージ10までは防御力の高いクラシック、クラシック1スーツがメイン。
実写版のMk-3スーツもいいですが、やっぱクラシックいいっすわ~~♪
問題はステージ11以降。
ドドンパチばりのミサイル弾幕の状態では、防御の高いクラシックでも紙以下なので、防御力最強のハルクバスターに乗り換え。
防御力と引き換えに、射撃の弾速が遅いのと、緊急回避が出来ないため、ある意味、諸刃の剣ww
本当に後半は運次第なとこがあるので、どれだけリタイヤしたことか・・・。
でもまぁ、なんとかコンプ完了・・・!!
なぜか1個、バグで解除されなかったので、3周もするハメになりましたよ・・・。
最高難易度が理不尽なだけではなくて、正直全体的に作りが甘い本作。
特にモーションあたりに問題がるらしく、倒すと風車のようにクルクル回る敵兵、足が動いてないのに走る敵兵。
見ててとても悲しくなります。
更にバグって実績解除されなかったりと最後までイライラが募りまくりでした・・・。
映画は1ヶ月に1回は絶対観る名作なんですがw(ちょっとずつ組み上がっていく様子が好き過ぎるw)
ゲームのアイアンマンはこれでもかってくらい駄駄駄ですんで、絶対オススメできませんね~w
さて、次はインクレディブル・ハルクの実績コンプを目指しましょうかね~wあれは普通に面白かったし♪
てか、この記事作ってる時に、PCがフリーズしてもう一回書き直したんですよ・・・ww
駄ゲーの呪いだ・・・・・・><
クライシス2のキャンペーンをクリア!!
最初こそ難易度高っ!!って思ってましたが、操作やスーツのエネルギー残量を考慮すれば難しくはないですね♪
どうやら続編があるらしく、EDもちょっと中途半端な終わり方でした^^;
グランドセントラル駅、タイムズスクエア、セントラルパーク等々、実際のNYが舞台ってのがいいですね♪
なんだかNYにプチ旅行に行った気分になりますよw
ボロボロですが・・・ww
最高難易度である、「スーパーソルジャー」にも挑戦。
敵の硬さと攻撃力に磨きがかかり、スーツなんて着込んでいようがボロキレのように感じてしまいます・・・。
が、スーツの性能と武器のアタッチメントが引き継げるため、ある意味1周目よりも難易度は低しww
キャンペーンの性質上、目的地に向かえってのが主なため、「ステルス強化」と「ナノリチャージ」があれば、ほとんどの敵を無視してあっさりクリア可能w
強制的な戦闘が少なからずありますが、コソコソ撃ったり、背後に周って暗殺すれば、これまた余裕^^b
唯一詰まったのがピンガー(エイリアン側の多脚戦車?)の2戦目3戦目ですかね~^^;
ピンガー1体ならまだしも、オマケで複数のエイリアンも相手にするハメになるし(しかも無限湧きw)、ピンガーに居場所バレたら確実に殺られちゃいますしw苦戦しましたね~^^;
スーパーソルジャーまでクリアした時点で残った実績が収集物系と問題のマルチプレイ実績。
マルチはLv50まで上げなくてはならないのと、その他に意味不な実績が数種、そして6ヶ月後にプレイとゆう実績もあるためかなり時間がかかりそう・・・。気長にいきますか~><b
最初こそ難易度高っ!!って思ってましたが、操作やスーツのエネルギー残量を考慮すれば難しくはないですね♪
どうやら続編があるらしく、EDもちょっと中途半端な終わり方でした^^;
グランドセントラル駅、タイムズスクエア、セントラルパーク等々、実際のNYが舞台ってのがいいですね♪
なんだかNYにプチ旅行に行った気分になりますよw
ボロボロですが・・・ww
最高難易度である、「スーパーソルジャー」にも挑戦。
敵の硬さと攻撃力に磨きがかかり、スーツなんて着込んでいようがボロキレのように感じてしまいます・・・。
が、スーツの性能と武器のアタッチメントが引き継げるため、ある意味1周目よりも難易度は低しww
キャンペーンの性質上、目的地に向かえってのが主なため、「ステルス強化」と「ナノリチャージ」があれば、ほとんどの敵を無視してあっさりクリア可能w
強制的な戦闘が少なからずありますが、コソコソ撃ったり、背後に周って暗殺すれば、これまた余裕^^b
唯一詰まったのがピンガー(エイリアン側の多脚戦車?)の2戦目3戦目ですかね~^^;
ピンガー1体ならまだしも、オマケで複数のエイリアンも相手にするハメになるし(しかも無限湧きw)、ピンガーに居場所バレたら確実に殺られちゃいますしw苦戦しましたね~^^;
スーパーソルジャーまでクリアした時点で残った実績が収集物系と問題のマルチプレイ実績。
マルチはLv50まで上げなくてはならないのと、その他に意味不な実績が数種、そして6ヶ月後にプレイとゆう実績もあるためかなり時間がかかりそう・・・。気長にいきますか~><b
フラ~っとxboxのダッシュボードを見ていると、なにやら気になるモンスターがw
4月20日にアップデート予定のMHFの新モンスター、「ルコディオラ」の広告でした。
MHFを離れて約半年。武器のモーションやモンスターのモーションが増えたりなどなど、MHFもこの半年で様変わりしたようで、行こうにもな~んか敷居が高く感じてしまって二の足を踏んでしまう今日この頃・・・。
ただ、このルコディオラの登場が消えかけていたハンター魂に再び火を入れようとしている・・・・。
極龍・ルコディオラ・・・。古龍種での新モンスは初めてではないでしょうか?
凶悪な龍ボディ、暗黒オーラ満点のブレスに周りの瓦礫を宙に浮かせて投げつけてくる。重力を操る力があるとでもゆうのか!?
(←頭がちょっと切れてるw)同じく公開された、ルコディオラから作れる防具、「ルコシリーズ」は初めて見た時はクシャルとタロスをくっつけたイメージがありましたがwよく見ると、ルコディオラの凶悪さがありつつも、スッキリしていてスタイリッシュでなんともかっこいい・・・。
武器よりも防具を作るのが趣味なファッションリーダー?johnnyにとっては是非、一度は着てみたい防具ですな~^^性能も悪くないしw
ちなみにjohnnyは防具を一式で着るのが好きなのでデフォルトのスキルがとても重要なんですよねww(崩してスキルを優先させる場合はなるべく腕、足を変更。見た目を重視しますw)
その他にも様々な新要素と変更があるMHFフォワード.1。
国内では5月のBrinkまで、海外では6月のアリス、デューク、F3AR(デュークとF3ARはどちらかですねwjohnnyは規制のかかってない海外版を購入)まで欲しいゲームが無いとゆう珍しい状況なので(Home Frontは今回見送り。ネタとしては欲しいけどクライシス2が今はあるし・・・。)また、MHFに入ってみようかな~と考えています。
その時は猟団の方々にまたお会いしたいですね~♪ヒーさん、マギさん、ミナさん、元気かな~?
4月20日にアップデート予定のMHFの新モンスター、「ルコディオラ」の広告でした。
MHFを離れて約半年。武器のモーションやモンスターのモーションが増えたりなどなど、MHFもこの半年で様変わりしたようで、行こうにもな~んか敷居が高く感じてしまって二の足を踏んでしまう今日この頃・・・。
ただ、このルコディオラの登場が消えかけていたハンター魂に再び火を入れようとしている・・・・。
極龍・ルコディオラ・・・。古龍種での新モンスは初めてではないでしょうか?
凶悪な龍ボディ、暗黒オーラ満点のブレスに周りの瓦礫を宙に浮かせて投げつけてくる。重力を操る力があるとでもゆうのか!?
(←頭がちょっと切れてるw)同じく公開された、ルコディオラから作れる防具、「ルコシリーズ」は初めて見た時はクシャルとタロスをくっつけたイメージがありましたがwよく見ると、ルコディオラの凶悪さがありつつも、スッキリしていてスタイリッシュでなんともかっこいい・・・。
武器よりも防具を作るのが趣味なファッションリーダー?johnnyにとっては是非、一度は着てみたい防具ですな~^^性能も悪くないしw
ちなみにjohnnyは防具を一式で着るのが好きなのでデフォルトのスキルがとても重要なんですよねww(崩してスキルを優先させる場合はなるべく腕、足を変更。見た目を重視しますw)
その他にも様々な新要素と変更があるMHFフォワード.1。
国内では5月のBrinkまで、海外では6月のアリス、デューク、F3AR(デュークとF3ARはどちらかですねwjohnnyは規制のかかってない海外版を購入)まで欲しいゲームが無いとゆう珍しい状況なので(Home Frontは今回見送り。ネタとしては欲しいけどクライシス2が今はあるし・・・。)また、MHFに入ってみようかな~と考えています。
その時は猟団の方々にまたお会いしたいですね~♪ヒーさん、マギさん、ミナさん、元気かな~?
プロフィール
HN:
johnny
性別:
男性
職業:
職人目指して奮闘中と思われる
趣味:
ゲーム、音楽鑑賞、二度寝。音楽聴きながら外歩くのっていいよね♪
自己紹介:
ユーザーネーム、
xbox360、xboxone:johnnyslife si
PS3、PS4、PSvita:johnny-SI
Steam:johnnyofjohnny
xbox360大好き人間!!海外ゲームばっかやってます♪
いっぺん世界中を旅してみたいものです・・・。とりあえず、もっかいアメリカに行きたいな~^^
xbox360、xboxone:johnnyslife si
PS3、PS4、PSvita:johnny-SI
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