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当初は名前くらいしか聞いたことなかったんですが、体験版を遊んでみて一目惚れ。つい買ってしまった・・・。
今作は珍しく北米版は日本の本体で動かないので注意^^;
早速キャンペーンをプレイ。
こーんな感じの画面でTPS。
最近のTPSやFPSは近代戦が舞台となるタイトルが多いですが、今作は久々のWW2が舞台♪
MP40とか久々過ぎて見ただけで嬉しかったですよ♪
タイトル通り、基本的に狙撃銃を携えて遠くの敵を倒しつつ進んでいきますが、トンプソンなどのマシンガンでもガンガン進もうと思えば進めます。
基本的孤独な戦闘を強いられるので、他の方々もおっしゃってますが、雰囲気は「メダルオブオナー~史上最大の作戦」のよう。孤独感と緊張感がいい♪
そうは言っても今作の真骨頂は狙撃!この狙撃がむちゃくちゃ楽しいのです^^
弾道はしっかりと落下するし、風があると右や左に逸れるため遠くの敵を狙うのが実に難しくできています。CoDな間隔で狙うとまず当たりませんww
そんな時はフォーカスモード(息を止める)ことで着弾点が解るようになったりします
←画像の赤印。(ただし低中難易度のみ)
一撃で仕留められた時は引き金を引くとスローモーションになる演出が!!
マトリックスばりの美しい軌道を描いて銃弾が敵の元へ。
カメラが弾を追跡し、そのまま敵にぶち当たります。
時折左のようなレントゲンのような演出が加わり、敵の内部が破壊される様子が生々しく映し出されます。これが実に、実に爽快^^マジで気持ちいいww
←はヘッドショットですが、目玉を撃ちぬいたときのバージョンで同じ部位でも当てた部分によってバリエーションが異なったりするのが面白いw
頭蓋骨が砕けて脳みそが露わになったりとかなりグロいですw
心臓を撃ち抜けば、バイタルショット!
臓器がはっきり映し出されます。
その他ナッツ(金○マ)ショットなんかあるんですが、難しくて見れてません・・・。
まだ色々あるんでしょうかね??
ダブルヘッドショットとか。
1人目はヘルメット越しでも頭を撃ち抜けるんですが、弾がグチャグチャになるため、2人目のヘルメットに当たると殺せなかったりします。
そうゆう場合は2人共ヘルメットじゃなくて首など柔らかい部分を狙えば2人抜きできたりなど芸が細かい。
ただ、メットごと頭を抜くと、スカーーン!!って音がしてむちゃくちゃ気持ちいいんですがねww
狙撃の他に通常の銃で暴れることもできるし、爆弾セットしたり、石を投げて注意を引いたり、ステルスキルも可能。
ただ、ステルスキル以外の動作はオマケと言っても過言じゃないですね。
遊んでみて感じた欠点は、敵が千里眼過ぎること。まぁーーー目が良すぎて、すぐに狙撃場所がバレます。
数百メートルの距離くらいなら一発撃てば確実に周りの敵は気づいて攻撃を仕掛けてくるので、狙撃でのステルスキルが楽しめない。
敵に攻撃されながら狙撃することがほとんどです・・・ww
敵にバレると←のようにスプセル・コンヴィクションのようにゴーストが残るようになってます。
が、あんまし効果が感じられない。てか発動しない時ない??ww
あとはプレイヤーの体力が紙で(敵兵3人に囲まれたらほぼアウト)、敵も多く、入手できる弾が少ないことからトンプソン持ってドンパチってのが根本的に難しくなってます。
トンプソンやハンドガン、設置爆弾なんかは最終手段ですね~^^;
とまぁ上記の欠点のおかげで、完璧な狙撃+ステルスキルが楽しめません。
これは致命的。
ですが、それ以上に狙撃のキルカメラが快感すぎるし、他より精密?な狙撃を強いられるので、一発で仕留めた時は本当に気持ちがいい♪
最終的にフォーカスモードを頼らなくなれば、「え?俺スナイパー!?」気分も味わえますぜww
ちなみに画像載せてませんが、地味にCO-OPが面白いです^^
特にOverwatchなるルールでは一方のプレイヤーが狙撃手、もう一方がスポッターになり、狙撃手はスポッターの護衛、スポッターは敵をスポットしながら目的地を目指すといった感じ。
これ仲良い人とやったらかなり盛り上がるかと♪他にもBombing runなるルールも普通に楽しめましたよ♪
暗殺は楽しめませんが、個人的には大好きですね♪ぶっちゃけノーマークだったんで、予期せぬダークホースが出現したって感じですww
気になる方はまず海外タグで体験版を取ってみてください♪
それと360は現在アジア版が発売されていないので、遊ぶには北米版本体が必要。
それ以外はPCかPS3でお楽しみください^^b
価格は400MSP。コレクターズエディションを買った方は無料。
なにやら国内タグからRADNETへ行っても、エラーが起きて落とせなかったので海外タグからRADNETにアクセスして落としてから使用するといったちょっと遠回りな方法でDLしましたw
追加されたコンテンツは以下↓
まずはスキン。まさかスキンが追加されてるとは思わなかったww新たに3つ追加。
INFECTED HELLER
ゾンビ軍曹。
アンバランスでグロテスクですが、それがいい^^背中から飛び出ている棘もかっこいいです♪
このスキンは素直に当たり^^b
HELLER TEST SUBJECT
ストーリー序盤で実験体にされた時の軍曹。
背中の光る傷がはっきり見えますね。
個人的にはハズレ。
INFANTRY HELLER
ストーリー開始直後にちょこっと登場する軍曹。
まさに軍人。
意外と特殊能力と絡ませると似合ってたりするww
お次はFORCE MULTIPLIERS。一応今回のDLCのメイン。
通常よりももっと派手に暴れ回りたい方の専用特殊能力。チートみたいなものでしょうか。使用中は実績が解除できなくなるようなので、使用時は注意です。(一度タイトルに戻れば解除されて再び実績が取れるようになるとか、はたまた使ったら永遠に実績解除できなくなるのかは不明。)
RADNET→REWARD→FORCE MULTIPLIERSから選んで各項目ON/OFFで有効にするか選びます。
ANTI GRAVITY FIELD
吹っ飛ばしたオブジェクトやら人間が全てがスローに。
WARP VORTEX
投げつけた敵の周辺で中規模の竜巻を発生させ、周りにいる人間等を吸い寄せ吹き飛ばします。
その吸引力、まるでダイ○ン。
AIR TIME
RT(360の場合)長押しでのグライドが無制限になるため無限飛行可能。
カチカチと間隔を短めに押し続けると上昇できます^^b
BOOM STICK
一番上の画像にあるロケランが追加。FORCE MULTIPLIERSのWEAPONをONにすればすでに装備した状態になってます。
めちゃくちゃド派手な爆発をするロケランですね。かなりかっこいいです^^
画像じゃ解り難いので動画撮ってみました↓手抜きですいませんww
動画撮ったのは良いですが、普通に公式トレイラーもあったんですねwwてことで口直しにそっちを見てください・・・whttp://youtu.be/9pfdchHBf04
Colossal Mayhem Packでした♪
かなりオマケ感が強く、スキンもゾンビ軍曹以外は水増し感が強いです・・・。
これに400MSPかけるのは微妙ですね・・・。
無くていいならわざわざ買わなくてもいいかも・・・^^;
ただ、今月後半に配信予定の「EXECESSIVE FORCE PACK」はアーマー軍曹になんとアーマーアレックスさん、ゾンビアレックスさんといった素晴らしいスキンが配信されるとのことでこっちには期待してます♪
でも全身アーマーは特殊能力ではなく、スキンとして配信されるのが残念だな~><
見た目と防御力がグッと上がるが、機動力が落ちるとゆう前作のような感じだったら最高だったのに・・・。
でもこの鞭、めっちゃ使い勝手良しw
強化するとリーチが物凄いことになるんで、ヘリの撃ち落としはもちろん、厄介な敵に対しても距離を離して安全な場所から攻撃も可能。また今作ではステルスで敵を吸収する場面が多くあるで、遠くからこっそり敵を掴んだりすることもできるんで本当に便利。後者はシチュエーションにもよりますがw唯一の欠点は入手が終盤ってことくらい・・・w
そしていよいよラスボス戦。
相手はやっぱりアレックスさん!もう見事な悪党面♪
さすがはアレックスさん・・・強い。
初見で見事になぶり殺されましたww
全部で3回戦行い、各戦闘ごとにメインをブレード→鞭→ハンマーフィストと切り替えてくるようです。場合によって時々能力を変えてくるみたいですが、基本的にメイン能力を使用してくることが多いです。
また、アレックスさんが使用中の能力と同じ能力で攻撃すると確実にカウンターを仕掛けてくるので注意。
オススメ能力は鞭とハンマーフィスト。
鞭は1回戦、3回戦で使用。高くジャンプしてタメ攻撃。を繰り返せばOK。空中戦が苦手みたいです。アレックスさんw
ハンマーフィストは2回戦で使用。地上からタメ攻撃。
アレックスさんが吹き飛んだ瞬間に再度タメ攻撃を連発すれば連続して吹き飛んでくれるのでハメ可能。繰り返してると抜け出してしまうので、抜け出されたら再度仕掛ければノーダメージで2回戦を突破できちゃうことも♪
倒せば無事エンディング♪まさかアレックスさんを軍曹が喰っちゃうとはね・・・wアレックスさんが死んじゃったってことは続編は絶望的か!?ww
1周すると難易度「インセイン」と能力を引き継いでプレイできる「NEWGAME+」がアンロック。ぜ、全身アーマーは・・・?ww
あーそれと実績ですが、前作に比べ遥かに難易度ダウンしてますね。
適当に色々遊んでいれば解除できるものが大半。じっくり遊んでいればあっとゆう間です。
前作のような高難度だったチャレンジでプラチナ獲得とかもなく、収集品も少なくなり、しかもMAPに表示されているとゆうw
全能力強化は1周じゃ経験値不足のため要2周。NEWGAME+からHARDを選んでから2周してきました♪ムービーを飛ばせば5~6時間ほどでクリア。能力もほぼフル状態だったので高難易度でも楽勝でした^^
で、気づいたら実績コンプできちゃいましたよ♪ホント今回は実績難度低し。
とゆうことでアレックスさんスキンが出る前に遊び尽くしてしまった・・・^^;
さすがはPrototype、爽快感が尋常でなく、「俺強えぇ!感」を今回でもガンガン味わうことができました!そしてアレックスさんの悪役ぶり!!たまらないww前作の主人公が悪にまわるってのも面白いですね~^^
ただ、前回での記事でもお話しましたが前作との変化が非常に乏しく、メインとなる特殊能力は前作の使いまわしがほとんどだったのが残念でならない・・・。
特にお気に入りだった筋力増加、そして全身アーマーの能力が無くなってしまったのが悲しすぎる・・・。
全身アーマー+他能力を組み合わせるのが本当に楽しかったのに・・・ww^^;
こうゆうハチャメチャな内容(もちろん良い意味で)だからこそもっと冒険できると思うんですが・・・。どうでしょう?
それと相変わらず全体的にお遣いが多く作業ばっかりなのがねぇ~・・・。箱庭ゲーってこうなる運命なんですかね~??
まぁ~前回も言ってますが、Prototype初の方はめっちゃくちゃに暴れまわりてぇ!!経験者はどちらかってと前作の追加DLCって感じに考えていただくと良いかも♪
RADNETですが、最近イベントセット2の3つが解禁。次回の解禁日は米時間で5月3日。
アレックスさんスキンまで遠いですな~~^^;
アレックスさん用の追加ストーリーとか有料でもいいから追加してほしいな~~^^
ちなみに・・・全身アーマーはまさかのDLC・・・・^^;RADNETエディションは無料なのかな??それにしても・・・最初っから入れとけよ!!!!マジで!!!!
解禁日は米時間5月23日・・・・。間違いなく飽きてるな・・・・ww
拍手コメントへの返信
>SIEGさん
クリアおめでとうございます!個人的には軍曹よりかはアレックスさんのストーリーをもっと楽しみたかったんですが・・・。
RADNETであればすでにアレックスさんスキン等が配布されていると思うので是非^^b
Prototype2を絶賛プレイ中。とりあえず結構進めたと思うんで、色々報告を。
いや楽しい。楽しいんだけどぶっちゃけ前作からの変化が乏しい。
特に軍曹の能力は前作とほとんど一緒の能力ばかり。攻撃のバリエーションも少ないのが残念・・・。ただタメ攻撃はどれも迫力あっていいんですがね~。クロウのタメ攻撃がウルヴァリンのようでかなり好き^^
残り一個が解除されてないですが、きっと全身アーマーだと思われる。これも前作にありましたよね~。
軍曹の能力で一番好きなのがテンドリル。
触手の塊を飛ばして触手を絡ませ、引っ張って敵を引き千切るような能力。
→攻撃後は死体がブラ~ンと引っ張られたままになってるのが面白い。
タメ攻撃で周りの人間、オブジェクトを吸引して粉々にもできちゃいます。あとは敵を爆発させれるバイオボムもオススメ。
そして動画でも話題になっていたブロウラーの召喚ができるようになりました。
敵を見つけたら真っ先に襲ってくれるし、指示を出せばピンポイントで襲撃もしてくれる可愛いやつ^^
自爆もさせられますが、なんだか可哀想なんであんまり使ってませんww
アレックスさんが植えつけたであろう、軍曹と同じ能力を持った人間ども。
他クリーチャーとは違い、意志がしっかりしてます。
軍曹以外にも能力与えちゃうなんて・・・アレックスさん、浮気者ですね~。
それと、ストーリースタート直後に登場したデカクリーチャー、「ゴリアテ」と遂に戦うことができましたよ♪
→ネクロモーフにしか見えんw
画像じゃ解り難いんですが、車やオブジェクト、人間が吹っ飛びまくって大迫力の戦闘が展開されます。動画撮れば良かった・・・ww
少しずつ部位を切断してって最後は首を捥ぐといった感じでしたね。
中盤ほど進めたと思うんですが、やってることは同じことを繰り返し繰り返し・・・中盤まで来ると結構しんどいですね・・・。
前作は能力の強化は、集めた経験値で買う感じだったと思うんですが、今作では強化=サブクエをクリアとなっているので、強化したいなら似たような内容のサブクエを延々やる羽目になるのが苦行。
全体的に前作と変化が少なく新鮮さがあまり感じられませんが、元々が面白いPrototypeですから、箱庭ゲー特有の作業感に目を瞑れるならオススメ♪
続編ですが、気持ち的に追加DLCとゆうか、猛将伝とゆうか・・・な感覚で遊ぶといいかもしれないww
さて~RADNETですが、無事に利用できました^^b
序盤、クロウを入手したあたりからRADNET解禁。
現在はイベントセット1が配信中。つい先日の26日(米時間)に下3つが解禁されました。
イベントってのは前作のチャレンジと一緒。
アイテム既定数入手のタイムアタックとか、3発で何人敵倒せるかとか。成績はフレンドと比べたりも可能。
気になりまくっていたアレックスさんスキンですが、イベントを5つオールクリアすれば解禁となるようです。
どうやら本当にオールクリアが必要なようで、入手にはリアルで7週間以上要するようですね~。
「RADNETを全部遊んでくれてありがとう」的なご褒美にも感じますww
気長に解禁日まで待ちますか~~・・・。
絶対7週間も遊んでるとは思えないです・・・・wwww
キャラクリではメインキャラと、お供であるポーンのカスタマイズが楽しめます。
オブリなんかのようにスライダー形式ではなく(一部)用意されたものを組み合わせていくような感じ。モンハンですね。
ただ項目は結構多め。体格が細かく設定できるのはgoodですね^^
特に設定するのが面倒だったんで髪以外はほぼデフォ。
堪能するのは製品版からってことで♪
フィールドクエストに行ってみました。
どれだけ広大かは知りませんが、グラは綺麗目で、カクつきは気になりませんでした。
自分の周りにワラワラいるのはポーンですね。
ゴブリンと対決。
操作方法は画面右下の表記通り。RB、LB長押しで弓を構えたり技を出したりと解りやすい。
ただ回避が無いのが残念・・・。
途中上空よりグリフォン襲来。迫力ありますね~~^^
大型モンスターは飛びついて掴まることができ、そこからの攻撃も可能。
そのまま飛び立たれたりすると自分ももって行かれるのでちょっと映画のよう^^
グリフォン討伐。とゆうかポーンが強すぎて特になんもやってない^^;
死体を調べると素材が入手できました。まさにモンハン。
これで武具でも作れるんでしょうかね??
とまぁ一通り遊んでみましたが、正直モンハンじゃね?って言われると・・・・・・・な感じw
戦闘は正直斬って斬っての繰り返し感は有り。良い意味でシンプルで悪い意味で面白みなし。ポーンはモンハンで言うところのやたらと強いオトモといった印象。
それと画面の情報量があり過ぎ。特に左のポーンの台詞がめちゃくちゃ邪魔ですね。
←なんか戦闘には関係ないこと喋ってるしww
オプションを確認してないので知りませんが、できればポーンの字幕は消したい。
でもモンハン+ダークソウルのようなほんのちょっぴりダークなファンタジー感がjohnnyにはツボ。ダクソのような緊張感はありませんがww
お供であるポーンもメインキャラ同様細かくカスタマイズできることから、自分好みの騎士団を作ったりするのはかなり面白そうですね♪
武器の種類や魔法も色々用意されているようなので、ちょっぴり期待。
体験版はちょっぴり微妙に感じてしまいましたが、普通に遊べたんで製品版購入は揺るぎないですね。5月で欲しいタイトルはこれしかありませんしww
とゆうかこのクオリティのものを日本でも作れるのは感心^^
まぁ今はPrototype2を堪能しよっと♪
xbox360、xboxone:johnnyslife si
PS3、PS4、PSvita:johnny-SI
Steam:johnnyofjohnny
xbox360大好き人間!!海外ゲームばっかやってます♪
いっぺん世界中を旅してみたいものです・・・。とりあえず、もっかいアメリカに行きたいな~^^