xbox360LOVEなjohnnyのプレイ感想、ちょっとした攻略、ゲームのニュースなどなど。オープンにネタバレしてるのでご注意を。
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いよいよ開戦となったシリーズ最新作、「ギアーズオブウォー:ジャッジメント」が発売になったんで買いに行ってきました。
当初は海外版を買う予定だったんですが、値段と手に入る時間の兼ね合いから泣く泣く日本版にしましたが、後悔はしてませんww
マジでどうでもいいことですが、↑の画像をスマホで撮影したんですが、うちのスマホ、笑顔検知でなぜか右のヤングマーカスの笑顔を検知しました。
主役を取られた怨念ですかね??
ちなみにリミテッド?エディションを購入したんですが、、、
・予約特典のプレイアブルキャラ+6連バーストが可能なクラシックハンマーバーストのコード
・ゴールドメンバー3ヶ月ゴールドメンバー+武器スキンコード
・初代ギアーズ、オンデマンドコード+ゴールドメンバー2日間コード
・ギアーズロゴTシャツ(←誰得)
と特典がやたら豪華。初代ギアーズがタダで遊べるのはデカいですね^^マジで名作なので(マルチは)未プレイの方はぜひ遊んでみてください♪
あと、購入後にMSからのお詫びの文章もいただきました。
どうやら3ヶ月ゴールド+武器スキンのコード記載が逆となっているようです。一応johnnyも確認してみましたが、同じく逆となっていました。一応入力後は内容が確認できるので、間違わないように注意しましょうね^^
とりあえずマルチのみ遊んでみましたが、システム面が全シリーズと大きく違っていますね。操作性やらもろもろ。最初こそかなり戸惑いましたが、慣れてしまえばさすがはギアーズ、遊びやすい。
で、スピード感は1や3よりも速く個人的には好印象でした。新武器も数多く登場していますが、まぁ許容範囲内。すぐに修正が必要な感じはしませんでした。
また、常時クロスヘアがついているので、お馴染みのナッシャー腰だめ撃ちが容易に。玄人向けだったシリーズもやや敷居が低くなった感があります。この辺は賛否が分かれそうですね。
あとはアレですね、高低差を大きく移動できるようになったので、戦闘の自由度とタクティカル性が上がったのはGood^^b
なんだかんだで今のところ楽しんでいますが、皆様お強いですねwwww
さぁギアーズを買ったのはいいんですが、26日はBioshock、そしてストーリーモードがやればやるほど面白くなってきたTomb Raidarもやらなきゃいけないし・・・・、今月来月はやばいですよ・・・・マジで・・・・><
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本日遂に配信となったDead space3の追加エピソード「Awakened」。価格は800MSPなり。
とりあえず勢い余って2周してきましたので、ご紹介。
ちなみに内容的に多大なネタバレが含まれています。今回はラストまで喋っちゃってますんで、本作を1周していない方や自分で結末を知りたいって方はこの先の閲覧にご注意ください。
♥ つづきはこちら
14連勤のうちの8日目に突入中。「マジ死ねや」と先輩とボヤきっぱなしのjohnnyです。
シリーズ最新作、「Tomb Radar」が届きました。
日本版は来月25日発売なのになぜ海外版!?な感じですが、地味に来月4月25日はBIOSHOCK、トゥーム、ドグマ・ダークアリズンと本命ばっかりでいくらなんでもやばいよ!ってな理由だけで海外版を買った次第ですww
さすがに3本もその日のうちに買う勇気もないし、同時進行しても続かないしってことで・・・。
ちなみに久々のアジア版ですが、日本語はもちろん含まれておらず。韓国、中国語は収録されてるのにね・・・・。ケチだよね・・・・スク○ニ・・・・・。
ディスクの他にゲームを若干有利に進められる?武器、スキルセット付きのDLCコードと14日間トライアルゴールドのコードが付属していました。
超触りですが、遊んでみたのでご紹介。
♥ つづきはこちら
Dead space3の特殊モード(クラシック、ピュアサバイバル、ハードコア)をクリアしました!!
特殊モードはDead space3の本編一周目をクリアした際にアンロックされ、各モード共に縛りが設けられており、歯ごたえのあるゲームプレイを楽しめます。
クラシックモードは今作の目玉である武器作成が使用不可となり、武器の入手はブループリントから でしか生産できなくなります。またCO-OPも不可。
ピュアサバイバルはドロップ、配置アイテムが総て素材アイテムに。消費アイテムはBENCHで作成しない限り入手不可に。(武器の強化のみ通常通り可能。もちろんチップは作成限定)
ハードコアは死亡した場合初期化され一からやり直しに。今回は360版も同様死亡した場合強制的にふりだしです。またチェックポイントからのリスタートも不可となります。
特殊モードに関してはドロップアイテムの数量、敵の固さからHARD固定か、それよりやや高めに感じました。(たぶん)
各モードの感想ですが、、、、、
クラシックは名前通り前シリーズと似たような感覚があり、うっすらと緊張感は有り。過去作をぷれいされているなら納得のモードとなっていました。個人的には他武器が今回多いため影が若干薄まってしまったプラズマカッターをふんだんに使えたのは良かったかも♪
ピュアサバイバルは嫌でもBENCHと睨めっこすることとなり、ドロップアイテムが素材だけとゆう事も有り、計画的に武器の作成やスーツ強化、消費アイテムの作成をしていかないと後半に素材がカツカツになってヤヴァイ的な状況にw緊張感としては最も高く、サバイバルを体感できました♪CO-OPもあるため、仲間内で「やばい!回復薬恵んで!」とかできそうでかなり面白いかもww特殊モードでは最もおもしろかったですね~^^
んで、逆にハードコアは前作のようなまさにハードコア!!な感じがなく肩透かしを喰らいました^^;
実質「死んだらアウト」ってだけで武器作成やドロップアイテムは通常と変わりないため、、自分の得意武器を強化しまくれば余裕。とゆうか今回のハードコア、難易度が恐ろしく下がっているのには理由があるのです。(理由は続きからどうぞw)
逆に戦闘よりも今作から多めになったQTEやZERO-Gのスクロール移動、ラぺリング等の凡ミスって死亡なシーンのほうが一番神経を使った気がします。
♥ つづきはこちら
プロフィール
HN:
johnny
性別:
男性
職業:
職人目指して奮闘中と思われる
趣味:
ゲーム、音楽鑑賞、二度寝。音楽聴きながら外歩くのっていいよね♪
自己紹介:
ユーザーネーム、
xbox360、xboxone:johnnyslife si
PS3、PS4、PSvita:johnny-SI
Steam:johnnyofjohnny
xbox360大好き人間!!海外ゲームばっかやってます♪
いっぺん世界中を旅してみたいものです・・・。とりあえず、もっかいアメリカに行きたいな~^^
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