xbox360LOVEなjohnnyのプレイ感想、ちょっとした攻略、ゲームのニュースなどなど。オープンにネタバレしてるのでご注意を。
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積みゲー消化計画第2弾。
かれこれ2年以上、封すら開けていなかったGolden Axe:Beast Riderをようやくプレイ。正直あまり期待はしていませんでしたが、まさかここまでとは・・・・^^;
4~5年ほど360のお世話になっていますが、これは今までプレイしたタイトルの中で最も酷い駄ゲーの部類に入りますね・・・・・・・・・・><
ムービーからの一部分。主人公がアマゾネスなのもなんか嫌だな・・・。
ムービーは綺麗な部類。
プレイ画面は綺麗ですね。主人公といい、例えるならPS3のヘブンリーソードです。
まず鼻についたのは走りのモーション。コーエーの無双ばりにかっこ悪い走り方。この段階で嫌な予感・・・。
戦闘画面。攻撃はA弱、X強、A+X吹き飛ばし系の3種類。コマンド入力により、何種類かのモーションあるようですが、そもそも技表が存在しないので、どうしたら技が出るのかなどは不明^^;
敵の攻撃モーションはオレンジエフェクト、ブルーエフェクトの2種類が存在しており、オレンジがきた場合はLBで回避、ブルーが来た場合はRBでパリィが可能。成功するとカウンターができるのですが・・・・、、、、、
通常の戦闘で緊急回避が出来ないのは痛すぎる。回避を行うにはオレンジエフェクトの攻撃を待つしかないなんてまず意味不明。
しかもロックオン機能なし、攻撃コンボ中は起動修正ができない・・・。馬鹿かと。
さらに敵を倒すとお金を入手できますが、これの使い道がほぼ皆無。
さらに道中、ドラゴンスタチューなるアイテムを入手する機会があります。これは死亡するとその場に復活できるといったものなんですが、これを切らして死亡すると、ステージは最初からになります。しかもステージが意外に長いのでこのショボさでまた同じステージをやる気になりません。
スタチューを買わせろと。各所にショップを設けろと。
唯一、死亡時は敵も主役も部位切断があるってことが救いか。しかも切断面が多いのでバラバラにすることが出来ます。
さらに今作の目玉の動物に登場できるシステムは良しとしましょう。
全4種類+aが登場し、動物によって性能が全く違います。
攻撃方法は↑のプレイヤー操作と同じで、動物の体力を消費する攻撃もあります。
体力が0になると動物は死んでしまうわけですが、どうゆう訳か、動物の体力を回復できるようなアイテムは、一度もお目にかかりませんでした。
もっとプレイしようかと難度も試みましたが、あまりの酷さにもうやる気がおきません^^;
本当はまだ書きたいことが沢山あったんですが、それすらも面倒になるほどですね・・・。
とにかく手抜き感がにじみ出てました・・・。
これ、他の会社が作ったらかなりイケたと思います。
途中で投げ出したため、正確なことは言えませんが、今年の駄ゲー暫定1位に浮上したことは間違いなし^^;
かれこれ2年以上、封すら開けていなかったGolden Axe:Beast Riderをようやくプレイ。正直あまり期待はしていませんでしたが、まさかここまでとは・・・・^^;
4~5年ほど360のお世話になっていますが、これは今までプレイしたタイトルの中で最も酷い駄ゲーの部類に入りますね・・・・・・・・・・><
ムービーからの一部分。主人公がアマゾネスなのもなんか嫌だな・・・。
ムービーは綺麗な部類。
プレイ画面は綺麗ですね。主人公といい、例えるならPS3のヘブンリーソードです。
まず鼻についたのは走りのモーション。コーエーの無双ばりにかっこ悪い走り方。この段階で嫌な予感・・・。
戦闘画面。攻撃はA弱、X強、A+X吹き飛ばし系の3種類。コマンド入力により、何種類かのモーションあるようですが、そもそも技表が存在しないので、どうしたら技が出るのかなどは不明^^;
敵の攻撃モーションはオレンジエフェクト、ブルーエフェクトの2種類が存在しており、オレンジがきた場合はLBで回避、ブルーが来た場合はRBでパリィが可能。成功するとカウンターができるのですが・・・・、、、、、
通常の戦闘で緊急回避が出来ないのは痛すぎる。回避を行うにはオレンジエフェクトの攻撃を待つしかないなんてまず意味不明。
しかもロックオン機能なし、攻撃コンボ中は起動修正ができない・・・。馬鹿かと。
さらに敵を倒すとお金を入手できますが、これの使い道がほぼ皆無。
さらに道中、ドラゴンスタチューなるアイテムを入手する機会があります。これは死亡するとその場に復活できるといったものなんですが、これを切らして死亡すると、ステージは最初からになります。しかもステージが意外に長いのでこのショボさでまた同じステージをやる気になりません。
スタチューを買わせろと。各所にショップを設けろと。
唯一、死亡時は敵も主役も部位切断があるってことが救いか。しかも切断面が多いのでバラバラにすることが出来ます。
さらに今作の目玉の動物に登場できるシステムは良しとしましょう。
全4種類+aが登場し、動物によって性能が全く違います。
攻撃方法は↑のプレイヤー操作と同じで、動物の体力を消費する攻撃もあります。
体力が0になると動物は死んでしまうわけですが、どうゆう訳か、動物の体力を回復できるようなアイテムは、一度もお目にかかりませんでした。
もっとプレイしようかと難度も試みましたが、あまりの酷さにもうやる気がおきません^^;
本当はまだ書きたいことが沢山あったんですが、それすらも面倒になるほどですね・・・。
とにかく手抜き感がにじみ出てました・・・。
これ、他の会社が作ったらかなりイケたと思います。
途中で投げ出したため、正確なことは言えませんが、今年の駄ゲー暫定1位に浮上したことは間違いなし^^;
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積んでいたBrutal Legendをプレイしました。
ダンテズ、BIO2、AVPが届く予定なので、積みゲー消化計画始動でございます^^
OPはなんと実写!!これは面白い試みだ♪
本作のレコードをショップから見つけ出すとゆうもの。
タイトル画面まで実写!!
この作りは非常に面白いです!!
グラフィックはこんな感じ。可もなく不可もなく。
キャラは非常にクセがありますが、個人的にはこのクセの強さがたまらないw
戦闘画面。
敵は止めを刺すと色んな部位が切断できます。流血度も高く、結構グロテスク。
ただ、こちらも敵も攻撃なんかの各モーションが実にちゃっちい^^;
かなり初期の頃のゲームのよう^^;
これでかなり萎えますね・・・・。
使える武器は斧とギターの2種類。
斧はもちろん近接、ギターは雷や炎を発生させることが出来ます。
また、武器はボディの購入、斧は技の購入なんかも後々可能になります。
登場するキャラたちはなんじゃこりゃ!と思わず言ってしまうほど個性の強すぎるクレイジーな連中となっておりますww
いたるところにメタル!な成分が散りばめられてます^^b
しかも、モーターヘッドの方やオジーなど、実在するその手の方々がバシバシ登場するのも魅力!!
しかも声はご本人だってんだから、凄いよねww
ちなみにオジーはショップの店員ww
実は製品版プレイするまで知らなかったんですが、マップはなんと箱庭式。
広さは大したことないものの、自由に移動が可能。
この世界自体がメタルの世界なので、メタリック骸骨がそこら辺にあったり、巨大なスピーカーが森のように無数にあったりとクレイジーww
先ほど紹介した、オジーのショップでは、マイカーの強化や技、武器のボディなどなど、かなり膨大な数のアイテムを購入可能。
ただで入手できるカーステを購入すると、乗車中いつでもスレイヤーやブラックサバスなどのもろメタルを聴くことが出来ます^^b
もう一つ知らなかった点が1つ。アクションゲーの本作ですが、実は非常にタクティカルな要素が強いのです。
ストーリーのメインはユニットを使った陣取りが主。
ユニットは近距離や遠距離が得意なもの、敵をスタンさせることが出来るなど個性豊かなユニットを自由に組み込んで戦闘をします。
例えるなら、「ピクミン」や「オーバーロード」といえばわかりやすいはず。
プレイヤーは各ユニットを移動させたりして戦闘や敵陣破壊、ギターソロによるユニットの強化なんかを担当します。もちろん、プレイヤー自身も戦闘に参加することが可能。
ですが、自分的にどうもユニットの操作や命令の仕方が良くわからない^^;
これには実は相当四苦八苦しており、かなり参りました・・・。正直もうやりたくないほどに・・・。
なんか、このゲーム、やたらと説明がない気がする・・・・。(あっても英語ばかりでよくわからんww)
クレイジーなキャラにストーリー展開、ズッポシと浸れるメタルの世界、これは良い意味でのバカゲーでございますwwww
ただし、ゲーム全体の説明やらの不足や肝となるタクティカル面が非常に操作し辛く、イライラしたのもまた事実。
あまりにもタクティカル面が意味不なんで、もう一度じっくり最初からプレイし直そうかな??
とりあえず、良ゲーこそはいかないものの、まぁ凡ゲーといったところでしょうか・・・。
気になった方は海外タグにて体験版をDL可能なんでぜひ^^b
ダンテズ、BIO2、AVPが届く予定なので、積みゲー消化計画始動でございます^^
OPはなんと実写!!これは面白い試みだ♪
本作のレコードをショップから見つけ出すとゆうもの。
タイトル画面まで実写!!
この作りは非常に面白いです!!
グラフィックはこんな感じ。可もなく不可もなく。
キャラは非常にクセがありますが、個人的にはこのクセの強さがたまらないw
戦闘画面。
敵は止めを刺すと色んな部位が切断できます。流血度も高く、結構グロテスク。
ただ、こちらも敵も攻撃なんかの各モーションが実にちゃっちい^^;
かなり初期の頃のゲームのよう^^;
これでかなり萎えますね・・・・。
使える武器は斧とギターの2種類。
斧はもちろん近接、ギターは雷や炎を発生させることが出来ます。
また、武器はボディの購入、斧は技の購入なんかも後々可能になります。
登場するキャラたちはなんじゃこりゃ!と思わず言ってしまうほど個性の強すぎるクレイジーな連中となっておりますww
いたるところにメタル!な成分が散りばめられてます^^b
しかも、モーターヘッドの方やオジーなど、実在するその手の方々がバシバシ登場するのも魅力!!
しかも声はご本人だってんだから、凄いよねww
ちなみにオジーはショップの店員ww
実は製品版プレイするまで知らなかったんですが、マップはなんと箱庭式。
広さは大したことないものの、自由に移動が可能。
この世界自体がメタルの世界なので、メタリック骸骨がそこら辺にあったり、巨大なスピーカーが森のように無数にあったりとクレイジーww
先ほど紹介した、オジーのショップでは、マイカーの強化や技、武器のボディなどなど、かなり膨大な数のアイテムを購入可能。
ただで入手できるカーステを購入すると、乗車中いつでもスレイヤーやブラックサバスなどのもろメタルを聴くことが出来ます^^b
もう一つ知らなかった点が1つ。アクションゲーの本作ですが、実は非常にタクティカルな要素が強いのです。
ストーリーのメインはユニットを使った陣取りが主。
ユニットは近距離や遠距離が得意なもの、敵をスタンさせることが出来るなど個性豊かなユニットを自由に組み込んで戦闘をします。
例えるなら、「ピクミン」や「オーバーロード」といえばわかりやすいはず。
プレイヤーは各ユニットを移動させたりして戦闘や敵陣破壊、ギターソロによるユニットの強化なんかを担当します。もちろん、プレイヤー自身も戦闘に参加することが可能。
ですが、自分的にどうもユニットの操作や命令の仕方が良くわからない^^;
これには実は相当四苦八苦しており、かなり参りました・・・。正直もうやりたくないほどに・・・。
なんか、このゲーム、やたらと説明がない気がする・・・・。(あっても英語ばかりでよくわからんww)
クレイジーなキャラにストーリー展開、ズッポシと浸れるメタルの世界、これは良い意味でのバカゲーでございますwwww
ただし、ゲーム全体の説明やらの不足や肝となるタクティカル面が非常に操作し辛く、イライラしたのもまた事実。
あまりにもタクティカル面が意味不なんで、もう一度じっくり最初からプレイし直そうかな??
とりあえず、良ゲーこそはいかないものの、まぁ凡ゲーといったところでしょうか・・・。
気になった方は海外タグにて体験版をDL可能なんでぜひ^^b
自作ゲームを集めた、XboxLIVEインディーズゲーム。
数タイトルかはプレイしたことがあったのですが、アーケードでもイケるんじゃない!?ってクオリティのものもあるほど素晴らしいものにも出会うことが出来ます^^
で、某サイトで載っていた「Soul」なるホラーゲーをプレイしてみました。
「心臓の弱い方はご注意ください」なんて書いてあるもんだから、まさかそんなことねぇべwwなノリで遊んでみたんですが・・・・・。
画面はこういった感じで、死んだ人間の魂を操作しながら脱出させるといった内容で、操作は左スティックのみといったシンプルな作り。
グラフィックや音楽ともにハイクオリティで、これ本当にインディーズ!?と驚かされます。
でもまぁ、雰囲気はあるものの、どのへんが「心臓の弱い方は注意してください」なのかさっぱりだったんですが・・・・。
あるあたりからとんでもなくビビらされますwwww自分は何の知識もないままプレイしたためエラくビックリしましたww真面目にビクッ!!!!となって「うぉぉ!!」と素で驚いてしまいましたwwwwww
とりあえず、どうなるかはプレイしてからのお楽しみ^^b
体験版もあるし、80MSPとゆう破格の安さなので、気に入ったら購入しても良いでしょう^^b
とにかく!テレビの音量は極力下げましょうww
そして、心臓のの弱い方は注意してプレイしましょうwwww
Dark Voidをプレイしました。
我が家に届く前に海外ではすでにレビューが載っていたんですが、正直賛否が分かれ、かなり微妙な完成度とのことだったんですが、まさに海外サイト様のいっていることは間違いないかと。
超微妙でしたよwwww
グラフィックはご覧の通り。
なかなかに綺麗な印象を受けますが、場所場所によって違う気がする・・・。
敵はウォッチャーなるロボット兵団?といったところでしょうか。
見た目といい、スターウォーズに出てくるドロイドみたいだ^^;
まずため息をつく点①、今作の敵は、異様に硬い^^;とにかく硬いんですよ・・・。何発弾を浴びせりゃ死ぬんだと・・・><
敵は←の大型な敵と→のトカゲなどが存在します。
ため息のつく点②、なんと↑で紹介したドロイド、大きいのトカゲ。敵のバリエーションはほぼこれだけwwww
ドロイドはバリエーションはあるもののほぼ同一。敵のデザインはXブレードを彷彿とさせる手抜き感すら覚えます><
空中戦は前回のデモプレイの記事でも述べたように操作に癖があり、慣れるまでは苦労しますが、慣れてしまえば意外に爽快♪
また敵のUFOは取り付いてハイジャックが可能なんですが、一機をハイジャックするのにやたらと時間が掛かるのが×ため息③
ちなみにハイジャックしたからどうなのって感じww
ストーリー中盤にてイカしたヘルメットを入手。
バシャ!っと顔を覆うギミックはかっこいい!
さぞや面白い特殊能力でもつくのかと思えば何もなし・・・。ため息④
武器は強化可能。改造ポイントは各武器2つ。
しかも、装備できる武器はまさかの6種類!!今時少なすぎじゃないかい!?
ため息⑤
結論から言いますと、正直Dark Voidには物凄い期待をしていました。
空中と地上を自由に切り替えてプレイできるなんて聞いただけでもワクワクしませんか??
自分はかなりワクワクしましたよ。
本当なら去年発売される予定だったのですが、延期。理由は「他のタイトルとの同時発売を避けるため」と「より良い作品にし上げるため」とのことで、まぁ許してやろう。と思ってたわけなんですが・・・・。
これは物凄く裏切られましたね><
敵と武器のバリエーションの異常な少なさ、敵AIの馬鹿さ、敵が硬すぎてイラつく、そして主人公の体力が低すぎ、そしてそしてストーリーが6時間ほどでクリアできてしまう内容の薄さ。しかもオン等は一切なしwwww
あっとゆう間にクリアしちゃいました・・・。いつもは我慢して実績を取りに掛かるのですが、もう一周する気が起きませんね。実際この内容でストーリーがボリューミーなら皆途中で飽きますよ・・・。
今年一発目の駄ゲーですね。
カプコン、あんた等もユーザーを裏切る気かい!?
これで映画化?馬鹿馬鹿しい。
我が家に届く前に海外ではすでにレビューが載っていたんですが、正直賛否が分かれ、かなり微妙な完成度とのことだったんですが、まさに海外サイト様のいっていることは間違いないかと。
超微妙でしたよwwww
グラフィックはご覧の通り。
なかなかに綺麗な印象を受けますが、場所場所によって違う気がする・・・。
敵はウォッチャーなるロボット兵団?といったところでしょうか。
見た目といい、スターウォーズに出てくるドロイドみたいだ^^;
まずため息をつく点①、今作の敵は、異様に硬い^^;とにかく硬いんですよ・・・。何発弾を浴びせりゃ死ぬんだと・・・><
敵は←の大型な敵と→のトカゲなどが存在します。
ため息のつく点②、なんと↑で紹介したドロイド、大きいのトカゲ。敵のバリエーションはほぼこれだけwwww
ドロイドはバリエーションはあるもののほぼ同一。敵のデザインはXブレードを彷彿とさせる手抜き感すら覚えます><
空中戦は前回のデモプレイの記事でも述べたように操作に癖があり、慣れるまでは苦労しますが、慣れてしまえば意外に爽快♪
また敵のUFOは取り付いてハイジャックが可能なんですが、一機をハイジャックするのにやたらと時間が掛かるのが×ため息③
ちなみにハイジャックしたからどうなのって感じww
ストーリー中盤にてイカしたヘルメットを入手。
バシャ!っと顔を覆うギミックはかっこいい!
さぞや面白い特殊能力でもつくのかと思えば何もなし・・・。ため息④
武器は強化可能。改造ポイントは各武器2つ。
しかも、装備できる武器はまさかの6種類!!今時少なすぎじゃないかい!?
ため息⑤
結論から言いますと、正直Dark Voidには物凄い期待をしていました。
空中と地上を自由に切り替えてプレイできるなんて聞いただけでもワクワクしませんか??
自分はかなりワクワクしましたよ。
本当なら去年発売される予定だったのですが、延期。理由は「他のタイトルとの同時発売を避けるため」と「より良い作品にし上げるため」とのことで、まぁ許してやろう。と思ってたわけなんですが・・・・。
これは物凄く裏切られましたね><
敵と武器のバリエーションの異常な少なさ、敵AIの馬鹿さ、敵が硬すぎてイラつく、そして主人公の体力が低すぎ、そしてそしてストーリーが6時間ほどでクリアできてしまう内容の薄さ。しかもオン等は一切なしwwww
あっとゆう間にクリアしちゃいました・・・。いつもは我慢して実績を取りに掛かるのですが、もう一周する気が起きませんね。実際この内容でストーリーがボリューミーなら皆途中で飽きますよ・・・。
今年一発目の駄ゲーですね。
カプコン、あんた等もユーザーを裏切る気かい!?
これで映画化?馬鹿馬鹿しい。
まずお詫び。先日、俺式Darksiders攻略!の記事を作成すると宣言し、2つほど記事を作りましたが、諸事情により消去することになりました・・・^^;
もし楽しみにしてくださっていた方は本当に申し訳ありません・・・><
Darksidersに関する質問はありましたら、随時お答えしていきますので・・・。
でわ、話を変えまして・・・・。
Darksidersの実績をコンプしました!!
やっぱり良ゲーでも2周目は疲れるね~^^;ちゅうか、今作は地味にボリューミーなんですよね~^^
2周目は最高難易度のアポカリプティック?でのクリアだったんですが、1周目で入手したアーマーのおかげでサクサクいけましたね♪逆に道を把握していたので、1周目より難易度が低く感じましたww
苦労した実績よりも面倒な実績が多かったですね。
収集品系フルコンプの実績が3つもあり、オブジェクトのみで160キル、更に馬に乗って100マイル走破とかが面倒で面倒で・・・^^;
それと取り逃すとやり直さなきゃならな実績もチラホラ・・・。
収集系は一旦スルーして、終盤で手に入るスキルを装備すると、全てのマップに収集品の位置が記されるようになるので多少楽になります。それでも各地を行ったり来たりするのはタルイ・・・><
オブジェクトのみで160キルは、机やらそこらに散らばっているもので敵を倒すと1キル。
もちろんオブジェクトを投げつけただけじゃ、死なない雑魚も大勢いるので、多少ダメージを与える必要アリ。
しかもオブジェクトは一度破壊すると二度と復活しないので、無駄に壊しすぎると解除も困難に・・・。
やるなら序盤に^^b
馬に乗って100マイルは、メチャ時間が掛かるので、左スティックを前に倒して輪ゴム固定で放置ww
1時間以上は放置してたかも・・・。
と、面倒なものはあるのですが、基本的にポコポコ解除されるので、全体的に難度は低めですね♪
3月に日本版が発売予定です!!皆さんもぜひ遊んでみてください^^b
プロフィール
HN:
johnny
性別:
男性
職業:
職人目指して奮闘中と思われる
趣味:
ゲーム、音楽鑑賞、二度寝。音楽聴きながら外歩くのっていいよね♪
自己紹介:
ユーザーネーム、
xbox360、xboxone:johnnyslife si
PS3、PS4、PSvita:johnny-SI
Steam:johnnyofjohnny
xbox360大好き人間!!海外ゲームばっかやってます♪
いっぺん世界中を旅してみたいものです・・・。とりあえず、もっかいアメリカに行きたいな~^^
xbox360、xboxone:johnnyslife si
PS3、PS4、PSvita:johnny-SI
Steam:johnnyofjohnny
xbox360大好き人間!!海外ゲームばっかやってます♪
いっぺん世界中を旅してみたいものです・・・。とりあえず、もっかいアメリカに行きたいな~^^
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